Игровые новости Rift
Re: Игровые новости Rift
RIFT 2.2 Hot Fix #13 – 5/15/13
GENERAL
* Raid assistants can now invite instead of recommend invite via the unit frame menu, and non-assistants can now recommend invite.
* Fixed an issue causing Hellbugs to do more damage than intended to other NPCs in the Invasive Species rift.
* The Hellbug Monarch from the Invasive Species rift is no longer immune to taunt.
* Fixed the Skywarped Talon mob spawning with no health in the Runecrafting crafting rift.
CALLINGS
WARRIOR
Beastmaster
* Calliope’s Beastmaster Crystal: The 4 piece bonus buff triggered by Messy Wounds now last 30s, up from 15s.
Tempest
* Discharged Defenses: The tooltop for Discharged Defenses has been corrected, it now correctly reads that its buff causes Warrior attacks to ignore some of the target’s armor and resistance.
ROGUE
Bladedancer
* Blade Hustle: Now increases the damage of your next Quick Strike or Precision Strike by 5-15% per stack, up from 3-9% per stack.
* Blade Hustle: Now stacks up to 5 times, down from 10 times.
Nightblade
* Living Flame: Now applies Fiery Spike onto affected enemies.
DUNGEONS AND RAIDS
* A Hero Rises – Queen Miela will no longer become stuck before the War Machine boss appears.
* Abyssal Precipice – In standard mode, the damage from Kaler Andrenos’s Ice Geyser has been significantly reduced.
* Endless Eclipse: Kain – All eligible players should now receive the “Cannibal Corpse” achievement per kill, instead of just one.
* Fall of Lantern Hook: Quest – Wash it Away: Quest targets should now always appear when entering a fresh normal instance of the dungeon.
ITEMS
* Possible fix for cloak crash implemented.
ZONES
* Ashora: Onslaught: Fixed invasion mobs that wandered through walls in the Valley of Iron
* Eastern Holding: Fixed some rift locations in Eastern Holdings that were not displaying on the main map.
* Iron Pine Peak: Adjusted the fail-state footholds during the Army of the Wind zone event to be less punishing to respawning players.
* Seratos: A Walk in the Park: Arlaun Merkur will now avoid potential footholds more efficiently.
* Seratos: Instant Adventure: Reduced Ibtok’s damage across most of his abilities.
* Silverwood: Fixed a rift location in Silverwood that was spawning Hellbugs in strange locations
GENERAL
* Raid assistants can now invite instead of recommend invite via the unit frame menu, and non-assistants can now recommend invite.
* Fixed an issue causing Hellbugs to do more damage than intended to other NPCs in the Invasive Species rift.
* The Hellbug Monarch from the Invasive Species rift is no longer immune to taunt.
* Fixed the Skywarped Talon mob spawning with no health in the Runecrafting crafting rift.
CALLINGS
WARRIOR
Beastmaster
* Calliope’s Beastmaster Crystal: The 4 piece bonus buff triggered by Messy Wounds now last 30s, up from 15s.
Tempest
* Discharged Defenses: The tooltop for Discharged Defenses has been corrected, it now correctly reads that its buff causes Warrior attacks to ignore some of the target’s armor and resistance.
ROGUE
Bladedancer
* Blade Hustle: Now increases the damage of your next Quick Strike or Precision Strike by 5-15% per stack, up from 3-9% per stack.
* Blade Hustle: Now stacks up to 5 times, down from 10 times.
Nightblade
* Living Flame: Now applies Fiery Spike onto affected enemies.
DUNGEONS AND RAIDS
* A Hero Rises – Queen Miela will no longer become stuck before the War Machine boss appears.
* Abyssal Precipice – In standard mode, the damage from Kaler Andrenos’s Ice Geyser has been significantly reduced.
* Endless Eclipse: Kain – All eligible players should now receive the “Cannibal Corpse” achievement per kill, instead of just one.
* Fall of Lantern Hook: Quest – Wash it Away: Quest targets should now always appear when entering a fresh normal instance of the dungeon.
ITEMS
* Possible fix for cloak crash implemented.
ZONES
* Ashora: Onslaught: Fixed invasion mobs that wandered through walls in the Valley of Iron
* Eastern Holding: Fixed some rift locations in Eastern Holdings that were not displaying on the main map.
* Iron Pine Peak: Adjusted the fail-state footholds during the Army of the Wind zone event to be less punishing to respawning players.
* Seratos: A Walk in the Park: Arlaun Merkur will now avoid potential footholds more efficiently.
* Seratos: Instant Adventure: Reduced Ibtok’s damage across most of his abilities.
* Silverwood: Fixed a rift location in Silverwood that was spawning Hellbugs in strange locations
Зверюга писал(а):Твой дпс не требовал лишних слов
-
- Гость
- Поблагодарили: 9 раз
- Сообщения: 116
- Имя персонажа: Сейнира
- Игра: Rift
Re: Игровые новости Rift
Эта фраза меня убила: "Мы и в самом деле создаём игру совместно с сообществом игроков. Наши игроки просили сделать Рифт бесплатным - мы сделали его бесплатным"
ГДЕЕЕЕЕЕ??? Я ниодной широко поддержанной темы не нашёл там!!! PeaceDoorBall'Ы!!!
Я не могу сдержаться прям - уроды блин.
ГДЕЕЕЕЕЕ??? Я ниодной широко поддержанной темы не нашёл там!!! PeaceDoorBall'Ы!!!
Я не могу сдержаться прям - уроды блин.
Re: Игровые новости Rift
это называется реклама, маркетинг и деньги) вообще акак спец по этому всему...93overlord писал(а):ГДЕЕЕЕЕЕ??? Я ниодной широко поддержанной темы не нашёл там!!! PeaceDoorBall'Ы!!!
Я не могу сдержаться прям - уроды блин.
Миром правят слова...
- Cardinal
- Гвардеец
- Поблагодарили: 2352 раза
- Сообщения: 6665
- Имя персонажа: Lindem
- Игра: TESO
- Откуда: Северная Пальмира
Re: Игровые новости Rift
Что тут непонятного? Не для тебя этот ролик предназначен, а для новых игроков93overlord писал(а):Эта фраза меня убила: "Мы и в самом деле создаём игру совместно с сообществом игроков. Наши игроки просили сделать Рифт бесплатным - мы сделали его бесплатным"
Завтрак съешь сам, обед раздели с другом, а телевизор отдай врагу.
Re: Игровые новости Rift
RIFT 2.3: Эмпирейский штурм - этим летом на наших серверах!
http://riftworld.ru/forum/showthread.ph ... post250905
http://riftworld.ru/forum/showthread.ph ... post250905
Зверюга писал(а):Твой дпс не требовал лишних слов
Re: Игровые новости Rift
Rift 3.0 – Expansion Reveals and Teasers
During today’s livestream (6/21) there were some pretty big reveals (Live stream can be found here: http://www.twitch.tv/trionworlds/b/420071973). Sorry for the crappy image – they held it up to the camera and it’s all we could get.
Here are some bullet points of what we know on the order in which they were talked about
Companions will play a bigger role. They’ll have abilities and you can level them up. These are the pet companions, too, not the pets that classes get. Think something similar to the Pet Battles in WoW? Though from the hints they were dropping I think they want the companions to be a bit more meaning than just Pokemon.
Item advancement. We can expect a much more customized weapon/armor upgrade system in that you’ll have many more choices to upgrade/advance your armor to tailor to your play style.
3.0 Will be the plane of Water. This doesn’t mean underwater swimming all of the time. They plan to use all aspects of their Lore in regards to Water (like dream worlds, madness, etc). There will be underwater zones, frozen zones, etc. They did not announce how many zones we will see.
New Souls: Support Cleric (true support like Bard, Archon, BM, etc). Healing Warrior, Tanking Mage, Healing Rogue (true healing, not bard, or not tact, true 100% healing).
Expect more interaction and meaning inside of Dimensions. Vague hint to player made dungeons, maybe?
Sorry we don’t have much more detail – but we can only get what we saw during the live stream! If we missed or overlooked anything please let us know in the comments below!
Ура! Они все таки сделают танко-душу для мага!
During today’s livestream (6/21) there were some pretty big reveals (Live stream can be found here: http://www.twitch.tv/trionworlds/b/420071973). Sorry for the crappy image – they held it up to the camera and it’s all we could get.
Here are some bullet points of what we know on the order in which they were talked about
Companions will play a bigger role. They’ll have abilities and you can level them up. These are the pet companions, too, not the pets that classes get. Think something similar to the Pet Battles in WoW? Though from the hints they were dropping I think they want the companions to be a bit more meaning than just Pokemon.
Item advancement. We can expect a much more customized weapon/armor upgrade system in that you’ll have many more choices to upgrade/advance your armor to tailor to your play style.
3.0 Will be the plane of Water. This doesn’t mean underwater swimming all of the time. They plan to use all aspects of their Lore in regards to Water (like dream worlds, madness, etc). There will be underwater zones, frozen zones, etc. They did not announce how many zones we will see.
New Souls: Support Cleric (true support like Bard, Archon, BM, etc). Healing Warrior, Tanking Mage, Healing Rogue (true healing, not bard, or not tact, true 100% healing).
Expect more interaction and meaning inside of Dimensions. Vague hint to player made dungeons, maybe?
Sorry we don’t have much more detail – but we can only get what we saw during the live stream! If we missed or overlooked anything please let us know in the comments below!
Ура! Они все таки сделают танко-душу для мага!
Зверюга писал(а):Твой дпс не требовал лишних слов
-
- Гость
- Поблагодарили: 9 раз
- Сообщения: 116
- Имя персонажа: Сейнира
- Игра: Rift
Re: Игровые новости Rift
Ну всё - готовимся к 3 кнопкам и 3ём баффам на танка, дд и хила. Щас все классы одинаковыми сделают.Зерко писал(а):New Souls: Support Cleric (true support like Bard, Archon, BM, etc). Healing Warrior, Tanking Mage, Healing Rogue (true healing, not bard, or not tact, true 100% healing).
Ура! Они все таки сделают танко-душу для мага!
Боюсь 2ух вещей: 1) варохил будет как варосап - милишный и по типу хлорки. Т.е. не везде нужный.
2) клира сделают таким же недо-сапом с отсутствием нормального дебаффа цели, в результате чего они будут так же нужны в рейде как и котоводы: если нет другого выхода или в рейде дебафает бард.
И так котовод ущербный сап, так они ещё хотят ущербов добавить. А Трион проблем не понимает, и котоводу дамаг апает, и прочие, в целом полезные, фишки даёт, но вот дебаффать цель на дамаг - фигушки
-
- Гость
- Поблагодарили: 9 раз
- Сообщения: 116
- Имя персонажа: Сейнира
- Игра: Rift
Re: Игровые новости Rift
Добрые дяди на ру форуме сделали выкладку по абилкам возможных душ в 3.0(ссыль на оригинал). М.б. и фейк, но вот хрен его знает:
Маг - танко-душа Арбитр (Arbiter).
Таунты, бафф на вынос, удочка . Несколько баффов на абсорб дамага, и сейвы связанные с абсорбом и повышением шансов уклона и прочего. Часть абилок требует оружие ближнего боя, и есть баффы на подхил пета, которых будет 2: 1 снижает угрозу, исходящую от мага и увеличивает дамаг от способностей этой души; 2рой увеличивает агро, и включает отражение(оно будет пропорционально количеству интелекта), да увеличивает броню, резисты да вынос. АоЕ агро пока хрень(скорее всего будут абилки у пета)
Вар - хило душа Освободитель (Liberator).
Если я правильно понял - то это водник скрещёный с бардом(3 Комбо поинта)). Уклон на АоЕ отхил - без мощного прожима. Возможность соло хила - без мощного прожима. Сам хил в итоге по типу хлорок(стабильный, без особого прожима). Пару щитов как на соло так и на аое. Короче вторая хлорка без смены покровов и с чуть более мощным и выгодным подхилом при сильной просадке. Имеется массс диспел. НЕ милишный(если только не пытается дамажить).
Клирик - сап душа Крестоносец (Crusader).
Имеют 2 дебаффа на физ и маг дамаг(в трионе падлы - котоводам не дают полгода лайва, а тут пожалуйста - уже в дизайне) длятся 30 секунд(без талантов, разумеется). Имеют аналоги архонто-кошачей силы и планарного оркестра от барда. Замена практически всех бардо-баффов(в том числе восстановление энергии маны и прочего) + влив маны в кого угодно. При этом способности хила/абсорба практически 0 и на уровне котовода или чуть выше.
Рога - хил душа Терапевт (Physician) . Из фентезийных переводов Целитель. Но у вас есть скилл Групповая терапия, так что роги - Терапевты.
А вот рог обидели - пока что не показали таланты, и роги как хилы больше направленны на исцеление 1 или 5 целей, что ограничивает их применение в 20ках - так же как и отсутствие масс диспела. Сильнее варо души в исцелении 1ной цели(немного), но хуже в аое. Если идти на 20ки и скилы оставят без изменений(и таланты на увеличение целей не добавятся), то будут популярны гибриды с тактиками.
Маг - танко-душа Арбитр (Arbiter).
Таунты, бафф на вынос, удочка . Несколько баффов на абсорб дамага, и сейвы связанные с абсорбом и повышением шансов уклона и прочего. Часть абилок требует оружие ближнего боя, и есть баффы на подхил пета, которых будет 2: 1 снижает угрозу, исходящую от мага и увеличивает дамаг от способностей этой души; 2рой увеличивает агро, и включает отражение(оно будет пропорционально количеству интелекта), да увеличивает броню, резисты да вынос. АоЕ агро пока хрень(скорее всего будут абилки у пета)
Вар - хило душа Освободитель (Liberator).
Если я правильно понял - то это водник скрещёный с бардом(3 Комбо поинта)). Уклон на АоЕ отхил - без мощного прожима. Возможность соло хила - без мощного прожима. Сам хил в итоге по типу хлорок(стабильный, без особого прожима). Пару щитов как на соло так и на аое. Короче вторая хлорка без смены покровов и с чуть более мощным и выгодным подхилом при сильной просадке. Имеется массс диспел. НЕ милишный(если только не пытается дамажить).
Клирик - сап душа Крестоносец (Crusader).
Имеют 2 дебаффа на физ и маг дамаг(в трионе падлы - котоводам не дают полгода лайва, а тут пожалуйста - уже в дизайне) длятся 30 секунд(без талантов, разумеется). Имеют аналоги архонто-кошачей силы и планарного оркестра от барда. Замена практически всех бардо-баффов(в том числе восстановление энергии маны и прочего) + влив маны в кого угодно. При этом способности хила/абсорба практически 0 и на уровне котовода или чуть выше.
Рога - хил душа Терапевт (Physician) . Из фентезийных переводов Целитель. Но у вас есть скилл Групповая терапия, так что роги - Терапевты.
А вот рог обидели - пока что не показали таланты, и роги как хилы больше направленны на исцеление 1 или 5 целей, что ограничивает их применение в 20ках - так же как и отсутствие масс диспела. Сильнее варо души в исцелении 1ной цели(немного), но хуже в аое. Если идти на 20ки и скилы оставят без изменений(и таланты на увеличение целей не добавятся), то будут популярны гибриды с тактиками.
Последний раз редактировалось 93overlord 24 июн 2013, 16:35, всего редактировалось 2 раза.
- Ооками
- Очумелые ручки
- Поблагодарили: 829 раз
- Сообщения: 3496
- Имя персонажа: Ookami
- Игра: нет
- Откуда: из сугроба
- Triela
- Лидер [WoW]
- Поблагодарили: 69 раз
- Сообщения: 2205
- Имя персонажа: Триела
- Игра: WoW
- Игра 2: Rift
Re: Игровые новости Rift
Да. Холивары. А так же латомаги, рогохилы и слакоклеры.Ооками писал(а):Холивары!
-
- Гость
- Поблагодарили: 9 раз
- Сообщения: 116
- Имя персонажа: Сейнира
- Игра: Rift
Re: Игровые новости Rift
Ну вот, вы скатились к пошлым паладинам. Там не сказанно от чего идёт исцеление, но дамаг идёт от силы земли, так что мы либо огородники-фермеры, либо могильщики.Triela писал(а): Да. Холивары.
Re: Игровые новости Rift
Сила земли?! Вары лечат ЕЙ?! Неет, я сюда больше ни ногой, вдруг попаду в инст с таким...
Триела...огурцом...
Триела...огурцом...
Доктор Айон Голдблум говорит: Это цикл жизни. Свет создал троллей, тролли создали динозавров, динозавры едят людей, троллям достается Азерот.
- Ооками
- Очумелые ручки
- Поблагодарили: 829 раз
- Сообщения: 3496
- Имя персонажа: Ookami
- Игра: нет
- Откуда: из сугроба
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 13 гостей